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※利用上の注意※ このページにあるmidiは作曲者に著作権があります。作曲者から特別な説明がない限り、個人で聴く範囲でしか使用できません。 以下、禁止事項の一例を挙げます(これだけが禁止事項というわけではありません)。 midiファイルの無断転載(二次配布)、無断商法利用。 「素材」としてホームページやゲームなどのBGMとして使用。 作曲者と偽って第三者に発表。 1.はじめに このページにあるmidiファイルは、おもに作曲のレベルアップを図るために教え子有志により提供されたものです。また、「菩薩P教え子コラボ」を活性化に繋がれば幸いです。 2.midiのファイル名 各midiの作曲者を明確にするために以下のような記述でmidiファイル名を変更して下さい。 作曲者名_使用音源(推奨音源)_曲名.mid 例えば、執筆者がmidiファイルをアップロードした場合、以下の通りになります。 例:eichi_MSGS(GS)_感性1.mid なお、ウィルス対策としてzip等の圧縮ファイルのアップロードを禁止とさせていただきます。圧縮ファイルは見つけ次第削除します。midiファイルを直接アップロードして下さい。 3.midiファイルのアップロード ツールバー「編集」→「このページにファイルをアップロード」からmidiのアップロードを行って下さい。 4.初めてアップロードする場合 まず、ツールバー「編集」→「このページを編集」を選択します。そうすると、このページを編集することができます。名前を追加する時は、 ***作曲者名 と記述して下さい。 5.midiのリンクをページに貼る まず、ページ下の添付ファイルリストから自分のmidiファイルを右クリックします。するとPicture1のようなメニューが出ますので、「リンクのURLをコピー」を選択して下さい。 Picture1 ページを編集する際は次のような書き方になります。 -[[ファイル名 コピーしたURL]] あとはアップロードしたmidiの取り扱いについて説明文を加えて下さい。特になければ「個人で聴くこと以外の使用は禁止」と記述して下さい。 ◆midiアップロード者◆ あ行 か行 さ行 た行たけもと な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A B C D Eeichi F G H I J K L M Nnon O P Q R S T U V W X Y Z その他 (2010/07/04執筆) あ行 か行 さ行 た行 たけもと 個人で楽しむ範囲での使用は自由です。SONARで作ったものなので、GM2音源情報などは入っておりません。 たけもと_第一回菩薩組音楽祭.mid な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A B C D E eichi 「作者名」に「eichi」のあるmidiファイルは、自由にアレンジをすることができます。ただし、第三者(ここで言う第三者とは、作曲者・編曲者以外の者を示す)に公開する場合、必ず「作曲者:eichi」と明記して下さい。事前・事後報告は必要ありません。 再生されない場合は、チャンネル1の「GS Reset」もしくは「XG システムオン」を削除して下さい。 上から旧→新の順に並べています。 eichi_MSGS(GS)_ バイエルっぽい曲.mid eichi_MSGS(GS)_ ピクニック.mid eichi_MSGS(GS)_ 旅路.mid eichi_MSGS(GS)_ 初心者のためのバイエル曲.mid eichi_MSGS(GS)_ 人魚姫.mid eichi_MSGS(GS)_ ありがとう!.mid eichi_S-YXG50(XG)_かさ地蔵.mid eichi_S-YXG50(XG)_ある街角の物語.mid eichi_S-YXG50(XG)_あの日の思い出.mid eichi_S-YXG50(XG)_sacrifice.mid eichi_S-YXG50(XG)_last_summer.mid eichi_S-YXG50(XG)_Machine's_Dance.mid eichi_S-YXG50(XG)_The_Windy_Skies.mid eichi_S-YXG50(XG)_Have_a_Breake!!.mid eichi_S-YXG50(XG)_夏の面影.mid eichi_S-YXG50(XG)_Last_Tears2.mid eichi_S-YXG50(XG)_Swimming_Sky.mid eichi_S-YXG50(XG)_Bright.mid eichi_S-YXG50(XG)_Label.mid eichi_S-YXG50(XG)_Color_Full(第1回菩薩組音楽祭).mid eichi_S-YXG50(XG)_Flow_at_Time.mid eichi_MSGS(GS)_ホットゾーン.mid eichi_MSGS(GS)_ルート225.mid eichi_S-YXG50(XG)_ロールシャッハ(第2回BPO祭).mid F G H I J K L M N non ゲームBGMを意識して作曲したものです。基本的に自由に使ってOK♪ non_MSGS(GS)_town.mid non_MSGS(GS)_ethnic.mid O P Q R S T U V W X Y Z その他
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この項目について [#b3aba83e] 音声編集ソフト [#na62e959] Sound Engine Free [#e619ae5b] Audacity [#v23a7b8c] REAPER [#p35c744d] KRISTAL Audio Engine [#bad23af9] Wavosaur free audio editor and VST host [#e819605f] ヴィジュアライザー [#scd1f5d4] Sonic Visualizer [#q02a5953] MIDI関連 [#n4b94f7b] MIDI Yoke [#j995dc13] Genkhord [#qa24fffb] Ex SMF [#h0a6841c] MAM Player [#q5a65011] MIDIPlayer [#y691c92c] TMIDI [#kf880668] ペンちゃんの不思議なけんばん2015 [#e9b73aba] オーディオプレーヤー [#a3bffda0] foobar2000 [#m8ed8829] Winamp [#kdf87350] その他 [#n2c91bf8] ボリューマー [#y4747611] Sound Browser [#nfad3145] この項目について ここでは「シーケンサー」、「DAW」、「VSTホスト」、「プラグイン(VST,AU,RTAS,DX)」以外のフリー(ドネーション)で提供されているソフトウェアを紹介しています。 音声編集ソフト Sound Engine Free ▼入手先 Cycle of 5th Windows版のほか、Mac版も有 オートマキシマイズ機能で音圧を手軽に上げることが出来ます。 Audacity ▼入手先 Audacity フリーのオーディオエディタ・レコーダー SourceForge.net - Audacity Files Windows版のほか、Mac版も有 VSTやAUプラグインのエフェクトを使用出来ます。 Audacity VST Enabler ↑はAudacityでVSTプラグインを利用する場合必要 ▼参考リンク Audacityをインスツールする。 自滅への道 Audacity Audacityの初心者講座 MIX お手軽イフェクト フリーランス プログラマー アキのサイト Audacity(音声ファイル編集) REAPER ▼入手先(Free版) REAPER 0.x downloads ▼参考リンク 窓の杜 - 【NEWS】ASIOドライバーやVSTプラグインに対応したフリーの多機能MTRソフト「REAPER」 フリーソフトでDTM - REAPER 初心者用解説 Reaperで遊ぼう! - freesynth KRISTAL Audio Engine ▼入手先 KRISTAL Audio Engine ▼参考リンク KRISTAL Audio Engine 日本語マニュアルサイト KRISTAL Audio Engine DTMで音楽編集 作成 Wavosaur free audio editor and VST host Win98,XP,Vista対応 interpolateでノイズカットや、波形分割などができる VSTが使用できて、GUIも表示される ▼入手先 Wavosaur ▼参考リンク Tilt Str Wavosaur ver.1.0.5.0 - 日本語化パッチ ヴィジュアライザー 音声ファイルの情報を視覚的に表示するソフト。 Sonic Visualizer Sonic Visualizer 波形表示、スペクトログラム、スペアナなどの機能を備えている。 線形か対数で表示するか選択できて高機能。 MIDI関連 MIDI Yoke MIDIループバックデバイス。 入手先 MIDIOX OSの種類毎のインストール手順の解説 MIDI Yoke Installation - Windows 98 MIDI Yoke Installation - Windows 2000 MIDI Yoke Installation - Windows XP Home Edition 参考リンク ループバックデバイスの活用 MIDI Yoke(MIDIループバックデバイス)、VAC(WAVループバックデバイス)等の解説。(注:2003年の記事) 初心者になるための耳コピ講座 Domino等でVSTを使うためにVSTHostと仮想MIDIケーブルのつなぎ方講座。 夢限ブログ midiKeyでソフトシンセをコントロールしてみる MIDIYokeを使ったソフト間でのMIDI信号の送受信の解説。 FL Studioを使った手探りのDTM - MIDI Yokeの使い方 使用例 - MIDIシーケンサーソフト Domino を使ってIndependence FREEを演奏 Genkhord Genkhord - コード進行アシスタント Ex SMF ExSMF(Windows95/98/Me / 画像&サウンド) SMF(標準MIDIファイル)抽出,フォーマット変換 展開 MAM Player Music Animation Machine MAM Playerの配布場所。ピアノロールを表示できるMIDIプレーヤー。 Youtubeやニコニコ動画といった動画共有サイトにMIDIアニメ等の動画をアップする時に最適。 MIDIPlayer rz 3Dでピアノロールを表示するMIDIプレーヤー。 TMIDI ふみぃのソフトウェア工房 UIが使いやすく高機能なMIDIプレイヤー。 ペンちゃんの不思議なけんばん2015 ペンギンぱんだ箱 仮想MIDIキーボード。loop MIDI等を併用することでDAWからプラグインの音を鳴らすことも出来る。 オーディオプレーヤー foobar2000 シンプルで軽量、プラグイン拡張で高機能をコンセプトに開発されたオーディオプレーヤー。 ▼入手先 foobar2000 ▼参考リンク foobar2000日本語Wiki Winamp プレイリストやファイルの管理がしやすく、プラグインの拡張性が高いオーディオプレーヤー。一部の形式の動画ファイルも再生できる。 ▼入手先 Winamp ▼参考リンク 1から始めるWinamp その他 ボリューマー TAD 音量調整をマウスホイールで出来るようにするソフト。 タスクトレイ、デスクトップ、キー操作に対応している。 [Volume2 https //irzyxa.wordpress.com/tag/volume2/] 音量調整をマウスホイールで出来るようにするソフト。 カスタマイズが豊富 Sound Browser inamon s 国産サンプル管理ソフト。高速でブラウジング(再生)ができる エクスプローラーのようにファイルのリネームや移動もできて、 フォーマット変換なども備えていて高機能。
https://w.atwiki.jp/dtmer/pages/49.html
MIDIを再生するためのソフトウェアやハードウェアの機構のこと。 WindowsのMicrosoft GS Wavetable SW Synthなどのソフトシンセがこれにあてはまる。 Windowsでは既定のデバイスを設定することにより出力先を切り替えている。 XPまでのWindowsは再生するプレイヤー側はMIDIポートマッパーを通して 既定のデバイスに送られている。 尚、Windowsでは最大で10個のデバイスまで管理できる。 それ以上のデバイスをインストールしても追加されないので注意が必要である。 関連サイト YAMAHA:Windows環境でMIDIポート設定にドライバー名称が表示されない。 http //faq.yamaha.com/jp/ja/article/accessories/usb-midi/ux16/5707/4268/ Roland http //www.roland.co.jp/support/article/index.cfm?q=faq&p=FANTOM-XR&id=1826062 KORG USB-MIDI Driver for Windows http //www.korg.co.jp/Support/Download/Software/USB-MIDI/win.html Microsoft:Windows NTマルチ メディア ドライバーのレジストリの場所 http //support.microsoft.com/kb/126054/ja
https://w.atwiki.jp/mikurinren/pages/31.html
midiをとりあえずおくところ ニコニコ楽譜置き場http //ebifurai.is-mine.net/ 作品DBhttp //music.nijinone.jp/musictop.htmlhttp //cocot.exblog.jp/4899132/ http //oups.o0o0.jp/mcindex.php?p=3 j=2 エージェントhttp //cocot.exblog.jp/5464595/http //www5.uploader.jp/home/coco-t/ ハルヒhttp //haruhimidi.web.fc2.com/http //cocot.exblog.jp/6787124 戦隊http //www1.tcn-catv.ne.jp/funa/original.htmhttp //anaria0919.hp.infoseek.co.jp/midimaterial.htm OkkunのMIDI工房 『JASRAC管理楽曲・その他』のMIDIデータhttp //www.blitz-aktion-midi.jp/smf_jasrac.html
https://w.atwiki.jp/foobar2000jp/pages/133.html
Columns UI のカスタマイズ その3 〜プレイリスト名の自動設定〜 ウィンドウ左のライブラリーにある曲をD Dでプレイリストに追加すると、初期設定では Untitled として追加される。 右クリックメニューのSend to new playlistからプレイリストに追加すれば自動でアーティスト名でリストに追加してくれる。 が、使い勝手の面ではD Dでも自動でリスト名が設定されるようにしたい。 今回はその設定方法の説明。 Preferences→Columns UI→Playlist switcher→Drag Dropタブ 上の画像の緑線で囲んだ箇所にチェックを入れる。 これでD Dによる新規プレイリスト追加でも、リスト名が自動で設定されるようになった。 関連 Playlist Switcher Title Formatting
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1131.html
概要 3Band EQとオーディオインターフェイスを搭載した2chDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 スペック表 Rec, Master and Booth RCA outputs* Balanced XLR output 1/4J, and 1/8" (3.5mm) headphone out with volume control XLR and 1/4" mic input with mic volume control Unit dimensions 360*260*70mm (W*D*H)* Unit weight 2.0kgs MIDI 4 http //www.wjtch.com/content/?42.html
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/293.html
MAMplayerなどの音階を視覚化させる再生プレーヤーを使い、 MIDIデータの再生と同時に音階を絵として表示させる作品のこと。 再生の際に出来上がる絵と曲のバランスを考えて作らなくてはならない。 ニコニコ動画に投稿されているMIDIアニメは多数存在するが、 原音を重視したものや絵と曲に違和感が無いもの、ネタ重視のものなど様々である。 またMIDIアニメを作成・投稿した人を「MIDIアニメ職人」と呼ぶこともある。 ニコニコワールドでは、第九幕でアポロの兄弟(ヘラクレスだと思われる)に話しかけると 関連動画の曲が流れる。 関連動画
https://w.atwiki.jp/cw-port/pages/19.html
素材 →素材:WAVE MIDICardWirth関連サイト 一般向け素材サイト リンク集 閉鎖・消失・配布終了サイト MIDI CardWirth関連サイト サイト-spacing-12345678 管理者-spacing-1234 備考 fs blast 大場康弘さん MotiVoid がじろーさん(代理公開おーりさん) →がじろーさんサイト:Dance the Melody FANTATHEATER annex tzさん Glossy Jet Materials GJMさん HANDのページ HANDさん IvyMaze リイさん →blog MONOMANIA NINAさん OLD WOODS HUT VaLSeさん USED@待避所 SHIMOさん(代理公開MNSさん) スラム街の猫 ちゃおぶんさん 細胞壁INN(@音紡ぎ) みょしださん もりのせいかつ 綾田姚狐さん (旧HN:伊倉”姚狐”たら子さん) きたまくら。の隠れ家 たくやんさん(代理公開せなさん) TED's WebSite!! TEDさん Sound of Dream コダマさん 一般向け素材サイト サイト-spacing-12345678 管理者-spacing-1234 備考 FREEDOM HOUSE 2nd 氷石 彩亜さん ツクール向け中心 Mutopia Project 著作権切れ音楽の配布 TAM Music Factory TAMさん 魔王魂 KOUICHIさん ツクール向け中心 SILDRA COMPANY yukinoさん かるがも行進局 とびさん ツクール向け中心 リンク集 紡いだ音の先には・・・ CardWirth関係のmidi素材配布サイトリンク集。みょしださんによる一言解説つき。最終更新:2005/10/16 閉鎖・消失・配布終了サイト サイト 管理者 備考 理容ハマダ オオバヤスさん notfound ARTIFICIAL-DREAM Disさん notfound
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/495.html
概要 24ビット/ 96kHzのUSBオーディオインターフェイスを搭載した2+1チャンネルのPro DSPミキサー。MIDIコン機能を備えTRAKTORと高い親和性を持つ。日本での発売予定はまだ無い。 +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル スペック表 Dimensions (exterior)250mm x 355mm x 104.9mm Weight4.2kg Channels2+1 EQ Range+10/-30 dB Inputs2 x phono, 2(+2) x line, 1 x mic, 2 x USB Outputs1 x master, 1 x REC, 2 x USB Send/Return2 x return/1 x send Built-in FXFreely assignable DSP effect unit (echo, auto pan, flanger, manual filter, auto filter, reverb, trans, pitch shifter) CrossfaderFreely assignable Long Life TCT crossfader (45 mm) with adjustable curve Beat Sampler24/bit/96 kHz Minimum system requirements PC Windows XP (SP3), Win7 (32 bit/64 bit) at least Pentium III / Intel Core Duo, 1 GHz (NO AMD processors recommended!) at least 512 MB RAM Minimum system requirements Mac OS X 10.5/10.6 Intel Core Duo family (only Intel MACs) at least 512 MB RAM ■価格 £350/$690(新品) IQ2 MIDI http //www.reloop.com/reloop-iq2-midi 取扱説明書(英語) http //www.manualsdir.com/manuals/593290/reloop-iq2-midi.html
https://w.atwiki.jp/juria/pages/48.html
TiMidity++ Windows 版で MIDI を聴く bookmark_hatena音源に Patch を使う(1)Eawpatches+Riuさんのcfgファイル (2)出雲パッチ+SYUUHOUさんのConfigファイル (3)出雲パッチ+Eawpatches+田向さんのコンフィグセット (4) Timidi95で(2)で設定した出雲パッチを使う場合 その他のパッチを使ってみる 音源にサウンドフォントを使う サウンドフォントの設定をしてみる Timidity222 - とりあえずサウンドフォントで聞いてみたい 便利ツールcfg 作成 SoundFontの編集ツール サウンドフォントのデータ管理 KbMedia Player + kbtim.kpi + TiMidity++ bookmark_hatena foobar2000 v.0.8.3 + foo_tim.dll bookmark_hatena その他のサウンドフォント対応プレイヤー bookmark_hatenaSynthFont (donat-ware) XMPlay 音飛びする時は bookmark_hatena TiMidity++ Windows 版で MIDI を聴く bookmark_hatena Goemon s timidity patchkit 等追記[2007-10-20] Timidity222 追記[2007-10-17] リンク追加・修正[2007-10-15] WyWiki より転記[2007-01-16] 修正[2006-05-7] [2004-05-22] TiMidity++ windows synthesizer(TWSYNTH) (CVS) TiMidity++ (Experimental version) GUS(Gravis UlstarSound) 互換の patch を音源にして MIDI をエミュレートする Software MIDI シンセサイザー MIDIファイルも音源Patchもコンフィグファイル(.cfg)もアーカイブに対応。 MIDI音源を使わずに、Waveの周波数を調整してMIDI作者さん使用音源にできるだけ 音を近づけたり、好みの音色で演奏する、ってことでいいのかなあ。。。 音源に Patch を使う ●準備するもの Player本体+音源Patch +(コンフィグファイル(cfg)) ●セット毎の設定方法 (1)Eawpatches+Riuさんのcfgファイル ■TiMidity++ + ■Eawpatches(現在サイトが行方不明) + ■RiuさんのEawpatch用にブラッシュアップされたcfgファイル(SC-88対応) http //users.hoops.ne.jp/ookuniriu/midi/index.html 1) TiMidity++本体(timw32g.exe)があるディレクトリにEawpatchesフォルダを置く。 2) Eawpatches用のブラッシュアップされたcfgファイルを使う場合は、11個の cfgファイルをEawpatchesの入ったフォルダに上書き保存。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) Eawpatchesフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 30行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス 61行目 dir Eawpatchesフォルダの絶対パス 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (2)出雲パッチ+SYUUHOUさんのConfigファイル ■ TiMidity++ (Experimental version) + ■ 出雲パッチ(33MPatch) or 出雲さんの30MBパッチzip圧縮(Patchのみ) + ■ SYUUHOUの30MBパッチ用ConfigファイルV.6.5.0 1) 23個に分割された出雲パッチファイル guspat-20000706-aa.tar.gz~ guspat-20000706-aw.tar.gz を展開し、中にある instフォルダをひとつにまとめて、 TiMidity++本体(timw32g.exe)があるディレクトリにおく。 注:aa.tar.gz に含まれる13個のファイルもinstフォルダに入れる。 2) SYUUHOUの30MBパッチ用Configファイルを使う場合は、cfgファイルを instフォルダに 上書き保存。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) instフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 14,15,16行目のコメント#を外す。 15行目 dir instフォルダの絶対パス 16行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス ReadMe_j.txt に従って、 38行目source tune.cfg と 40行目source adsrmod.cfg のコメントを外す。 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (3)出雲パッチ+Eawpatches+田向さんのコンフィグセット ■ TiMidity++ (Experimental version) + ■出雲パッチ + →まとめたもの Eawpatches GUS/patchセット ■Eawpatches + ■田向 正一さんの追加の GUS/patch Set(eawplus-12.1.tar.gz) Eawpatches 12をベースに修正を加えて、SYUUHOUさんの88proS-6.4.1を取り込んだもの。 1) (1)の 1)と(2)の 1)の手順で Eawpatch と 出雲パッチ をインストール。 2) 田向さんの追加patchとcfgファイルを、instフォルダに上書き保存。 (2)のtimidity.cfgも使いたい場合は、リネームしておく。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) instフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 30行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス 61行目 dir Eawpatchesフォルダの絶対パス 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (4) Timidi95で(2)で設定した出雲パッチを使う場合 ■ Timidi95 1) timidi95 をフォルダに解凍する 2) 以下を記述した 4timidi95.cfg ファイルを作成、TiMidity++本体(timw32g.exe) があるディレクトリにおく。 Timidi95のディレクトリに置くなら、source 部分は絶対パスで指定。 4timidi95.cfg # timidi95を解凍したフォルダにあるtimidi95の設定ファイルを指定 source path\TIMIDI95.CFG # TiMidity++ 用のPatch等のあるフォルダを指定 dir \inst\GUSフォルダの絶対パス dir \inst\GUS/powerフォルダの絶対パス dir \instフォルダの絶対パス dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス dir \gus_patフォルダの絶対パス # TiMidity++ 用の音色設定ファイルを読み込む source default.cfg source gsdrum.cfg source gsdrum25.cfg source sfx.cfg source mt32.cfg source power.cfg source release.cfg 3) Timidi95の「設定」で、2)の 4timidi95.cfgを設定ファイルに指定。 その他のパッチを使ってみる 追記[2007-10-20] 例: Goemon s timidity patchkit 1.goemon.tgz 内の goemon フォルダと goemon.cfg を TiMidity++ 本体のある フォルダに解凍し、goemon.cfg をテキストエディタで開いて goemon フォルダ へのパスを絶対パスに書き換える。 9行目 dir "path\to\geomon" 2.TiMidity++ の [メニュー] → [設定] → [詳細設定] → [プレイヤ]タブ 「設定ファイル」に goemon.cfg を指定して読み込ませる。 音源にサウンドフォントを使う 修正[2006-05-07][2004-05-24] もう少しだけ分かりやすくしたつもりの導入法はこちら 参考: SoundFontって何? - [DTM・デジタルレコーディング]All About Japan ●準備するもの サウンドフォントパック解凍ツール 拡張子 .sfArk - sfArk 拡張子 .sfpack - SFPack( SaitoさんのTiMidity++のページ →設定ファイル) Player本体+サウンドフォント+(コンフィグファイル(.cfg)) ●設定例 ■FluidR3 (サウンドフォント 140MB) + The Atomic Sound Font V1.0 Bank(サウンドフォント37MB) + Saitoさんのコンフィグファイル(cfg) fluid3.zip 1) サウンドフォントを置くフォルダとコンフィグファイルを置くフォルダを それぞれ作成。 2) FluidR3は sfArk で、The Atomic Sound Fontは SFPack で 1)で作った サウンドフォント用フォルダに解凍。→ 拡張子 .sf2 のファイルができる。 コンフィグファイル(.cfg)はコンフィグファイル用フォルダに解凍。 3) サウンドフォントのcfgファイル(fluid3gm.cfgなど)をテキストエディタ で開き、サウンドフォントファイル名が書かれているところと、実際の ファイル名とを合わせる。 ex. 0 %font FluidR3GM.SF2 0 0 amp=30 pan=0 ~ 4) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 5) コンフィグファイル用のディレクトリに timidity.cfg ファイルを作成、 timidity_fluid3.cfg を参考に、ファイルパスと読み込む cfgファイルを指定。 timidity.cfg dir c /timidity/# timidity本体のある場所 dir c /timidity/cfg# cfgのある場所 dir c /timidity/sf2# Soundfontのある場所 #dir c /timidity/pat# patchのある場所 source fluid3gm.cfg source fluid3gs.cfg source fluid3atomic.cfg source altassign.cfg 上記以外のサウンドファイルや cfgファイルも使用する場合も、同様に書き加えて いけば良い。但し、下に書かれた cfgファイルの内容が、上の cfgファイルを 上書きするので、優先したい設定ほど下に書く。 source strings_cadenza.cfg # Violin 40 Viola 41 Cello 42 6) TiMidity++の「設定」で、5)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 サウンドフォントの設定をしてみる 修正[2006-05-07][2004-05-30] ●コンフィグファイル(cfg)の書式 (GUS/Patch・SoundFont) TiMidity++ Document Project - (ja)timidity.cfg TiMidity++ Document Project - timidity.cfg.5.ja TiMidity++ Document Project - options.ja ■サウンドフォントの音色設定例(音色の入れ替え、音量等の調整) 割り当てるバンク番号 何番に割り当てるか/サウンドフォントファイル名/バンク番号/ プログラム番号/(キー番号)/オプション #コメント bank 0 25 %font StEeLgUiTaR2.SF2 0 25 amp=90 pan=0 # Steel Guitar bank 1 36 %font CONCERTGM093B.sf2 0 36 amp=152 pan=0 # Slap Baas 1 drumset 0 24 %font "SGM150 v1.40.sf2" 0 24 amp=159 pan=0 # Ambient Snare 1 色々バランスや音量が気になるし、いくつかの楽器のサウンドフォントを入れ 替えたりなど、TiMidty.cfgに書いて調整。 後から書いた設定が前に書いた設定を上書きするのだが、使わない設定は コメントアウトして読み込まないようにしておいた方がいいかも。 けど、Tracer見て、サウンドフォントのコンフィグファイル見て、書き換えて、 強制再読込して、音聞いて・・・ってやるのは、けっこう手間かかる。 ■設定済みサウンドフォント用 cfg Saitoさんち Timidity++ 用 CFG 詰め合せセット(「TiMidity++だけを語り尽くすスレ」内) timidity最適化CFG ■起動時の設定をコンフィグファイル(cfg)に書く例 (詳細設定に優先する) #extension:拡張命令における接頭辞 (TiMidty時代のもの。TiMidity++では無視。) 起動時のオプション指定/オプション #extension opt -m3500 # サステインしたノートがディケイされるまでの最大時間(msec) #extension opt -U # 演奏ごとにメモリを解放 #extension opt -A70,85 # 音量% (全体,ドラム) #extension opt -EFresamp=g # 補完方式 #extension opt -EFreverb=n,32 # リバーブの種類,レベル #extension opt -EFchorus=s,6 # コーラスの種類,レベル Timidity222 - とりあえずサウンドフォントで聞いてみたい [2007-10-17] 追記 ■ Timidity222 (要 sign up) GUI版・DOS版本体、各設定ファイル(cfg・ini)、サウンドフォント(4gmgsmt.sf2) 午後のコーダ、lame、サンプルの MIDI、バッチファイル、MidiYork・・・ と必要(になりそう)なものがすべてパッケージされてる。 とりあえず、同梱 timidity.cfg のサウンドフォントのディレクトリを テキストエディタで絶対パスに書き換えて timidity.cfg(例) # Comment lines start with "#" #------ Add path to soundfont files ------ #dir ./sf2 dir "D \Timidity222(展開したフォルダ)\sf2" #------ Put your sf2 file here ------ soundfont 4gmgsmt.sf2 #sounfont 別のサウンドフォント.sf2(コメントを入れ替える) timw32g.exe を実行して TiMidity++ を起動、MIDI ファイルを開けば 4gmgsmt.sf2 のきれいな音で演奏を聴くことができます。 TiMidity++ の醍醐味は、好みのサウンドフォントやプリセット等を組み合わせて cfg ファイルを brush up していくことにありますが、とりあえずセットものの sf2 を手に入れて聞き比べてみるのもいいんじゃなかな。 timidity.cfg の書き方や使い分けはその後でも^^ 便利ツール cfg 作成 ■サウンドフォント用のコンフィグファイル(cfg)作成 Cfg For SoundFont(cfgforsf003.zip / cfgforsf004.zip) TiMidity Page → 「TiMidity++ for Win32」 → 「入手法」から。 (2007-10-15 リンク修正。トコロさま、情報ありがとうございました。) ミラーリング サウンドフォントの持っている音色を cfg 形式で出力 sf2 ファイルと出力する cfg ファイル名を指定する。 cfgforsf -c- "soundfont.sf2" "soundfont.cfg" -c- : コメントを出力しないオプション ■ Preset Finder SF2 Batch Builder 複数のサウンドフォントから、指定した名前を持つプリセットを検索、 コンフィグファイル(cfg)に出力するツール。 出力されたコンフィグファイル(cfg)をもとに、楽器別のサウンドフォントを作成 することができる優れもの。コンソール版。 音質を比較して好みの設定を書くときに重宝。 1.指定フォルダ内のサウンドフォントに含まれるプリセットのインデックス ファイル(sf2hash.idx)を作成 sf2hash path\to\sf2 2.キーワードを指定してプリセットを検索、cfg ファイルに書き出す sf2find -f "(guitar | gtr | Nylon | Clean | (Muted !trumpet))" gtr.cfg -f : ファイル名も検索対象に含める and, | or, ! not 3.書き出した cfg ファイルを元にサウンドフォントを作成 sf2make input.cfg outputsoundfont.sf2 cfgforsf で作成した cfg なども利用しよう。 SoundFontの編集ツール 修正[2006-05-07][2004-06-03] ハードが無くても使えるもの ■ SoundFont Librarian (E-mu Systems) (free)(2007-10-19 リンク修正) プリセットの切り張り、切り出し、ID,プリセット名の変更、など プリセット名が分かれば、Preset Finder SF2 Batch Builder のバッチファイルを 作って一気に.sf2 にする手もある。 ■ Awave Studio (shareware) ■ Alive* (shareware) ■ SF2Comp v1.0 (free) サウンドフォントファイルに含まれるWAVファイルを抽出、同時に出力される テキストファイル(編集可)の情報を元に、WAV編集後に新たなサウンドフォントを 作成できるコマンドラインツール。switche が豊富 指定ディレクトリにWAV出力 sf2comp d -agl flute.SF2 D \Application\midi\sf2cmp\flute sf2書き戻し sf2comp c -i flute.txt D \Application\midi\sf2\flute_new.sf2 ■ .sf2 processor v0.9 (free) サウンドフォントに含まれるプリセット名の整理をするコマンドラインツール。 プリセットのリスト出力 SF2PROC alpha.sf2 -l list.txt プリセット名のソート SF2PROC alpha.sf2 -as -m プリセット全てのバンクナンバーを一括で変更 SF2PROC alpha.sf2 -sb 127 -m バンクナンバーの入れ替え SF2PROC alpha.sf2 -rb 8 127 -m 8→127 全てのプリセット名を大文字/小文字に SF2PROC alpha.sf2 -uc -m 大文字 SF2PROC alpha.sf2 -lc -m 小文字 全てのプリセット名から指定のsubstringを削除 SF2PROC alpha.sf2 -ds "GM bank" -m 全てのプリセット名の先頭/末尾から指定文字数削除 SF2PROC alpha.sf2 -df 3 -m 先頭 SF2PROC alpha.sf2 -df 1 -m 末尾 Clicked (non-zero) startしている波形をリストに出力 SF2PROC alpha.sf2 -c list.txt :zero-levelから始まっていない波形の最初の4サンプルをフェードイン SF2PROC alpha.sf2 -cr -m ■ Viena version 0.510 (free) サウンドフォントに含まれるプリセットやサンプルの切り張り、WAVEデータの編集 お気に入りのプリセットの管理にも使えるかな。 サウンドフォントのデータ管理 ■ Sample Catalog v.1.2.4 (free) サウンドサンプルをカテゴリで分類するツールだが、拡張子やカテゴリを 追加登録すれば、.sf2、.sfArk、.sfpack、(VST).dll など何でも分類可能。 WAVはワンクリックでプレビューできる。 KbMedia Player + kbtim.kpi + TiMidity++ bookmark_hatena KbMedia Player Version 2.38beta2 以降 + kbtim.kpi Version 0.19 TiMidity++ の MIDI 演奏ルーチンを KbMedia Player のプラグインとして使用する。 1) TiMidity++ フォルダにある timpp32g.ini を kbtim.ini にリネームし、kbtim.kpi と同じフォルダ(Pluguins)に置く。 2) テンプレートを作成すれば、複数コンフィグファイルの併用が可能。 「ツール」→「環境設定」→「プラグイン」タブで kbtim.kpi を選択 →「設定」 3) 「ツール」→「MIDI Device」よりテンプレートを選択。 foobar2000 v.0.8.3 + foo_tim.dll bookmark_hatena TiMidity++ MIDI Decoder Plugin for KbMedia Player msvcr71.dllが必要 1.Wrapper for KbMedia Player(foo_kmp_041118.zip) に同梱の foo_tim.dll を foobar2000 の components フォルダにコピー 2.foobar2000 Preferances → Components → Input → TiMidity++ MIDI Decoder を選択 [Plugin path] に KbMedia Player の \Plugins フォルダに置いてある Kbtim.kpi を指定 その他のサウンドフォント対応プレイヤー bookmark_hatena SynthFont (donat-ware) RIGHT 修正[2006-05-08][2004-07-11]] ハード無しでMIDファイルをサウンドフォントを音源にして演奏。 MIDIファイル個々に、チャンネルごとに、(一つのチャンネルに複数のプログ ラムが設定されている場合はプルダウンメニューから選択して)異なるサウンド フォントを割り当てたり、プリセットを変更する事ができる。 サウンドフォントの聞き比べに便利。 .sfArk、.wav などもOK。 VST Efect/Instrument 対応。 ヴォリュームやヴェロシティ、使用サウンドフォントやVST、波形など編集を 加えた情報は、MIDIファイルと同名の別ファイル (*.sfarr) に保存される。 レイヤーやスプリット等のエフェクトを編集した場合は、サウンドフォントを 書き換えることができる。 サウンドフォントに含まれるプリセットの音をスプリットごとにプレビュー できたり、チャンネルごとにWAVに出力できたり、等々機能豊富。 CPU使用率がステータスバーに表示されるのだが、VST無しで数%、エフェクト かけると数十%以上、やっぱり・・・。 * VST = Virtual Studio Technology XMPlay http //www.un4seen.com/xmplay.html 参照: XMPlay ver.3.3.0.4 + xmp-midi.dll + サウンドフォント(.sf2) 音飛びする時は bookmark_hatena 修正[2006-05-08][2004-07-05] ●エフェクトを見直す ●動作設定を見直す ■補間方式を変える TiMidity++ ではいくつかのサンプルをまとめて計算し、後から補完をかける。 (軽い順) #extension opt -EFresamp=d # 補間なし #extension opt -EFresamp=l # 線形(一次)補間 #extension opt -EFresamp=c # 3次スプライン補間 #extension opt -EFresamp=L # ラグランジュ補間 #extension opt -EFresamp=g # ガウス補間(デフォルト) #extension opt -EFresamp=n # ニュートン補間 kbtim.kpi は常に一次補間だけを使用 TiMidity++起動時のコマンドライン引数や、cfgの記述は無視される。 (KbMediaPlayer 掲示板より) ■DEFAULT_CACHE_DATA_SIZE(リサンプリングのバッファサイズ)変更 TiMidity++ ではMIDIイベントを演奏前にスキャンして,一部の音をあらかじめ リサンプリングする。 #extension opt -S 2m デフォルトは 2*1024*1024=2097152バイト ●evil モード TiMidity++ のスレッドプライオリティを上げる。 #extension opt -e -